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關於控場(控區)

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發表 由 伊斯拉菲勒 2016-11-30, 06:37

控場,又稱控區,是魔物獵人中很重要的概念
因為地圖內Boss魔物的傷害計算、動作判定會把資料交給控場玩家運算 (小怪不算)
在手機版中控場玩家就是開房者

用專業一點的方式說明就是開房者會自己建立一個小Server,進來的玩家算是連進區域網路內
所以遊戲中數值的運算結果會在建立Server的玩家的主機裡

這是什麼意思呢?簡單舉個例子
假如A玩家用龍擊砲打中魔物並跳出傷害,但是控場玩家的螢幕中的Boss已經跑離該地
控場玩家的螢幕中看到的龍擊砲是打空氣,那這發龍擊砲等同於沒有傷害
反過來說
如果A玩家看到是沒打中的,但控場玩家有看到龍擊砲命中,那傷害就會算在內

為了順利讓遊戲進行,控場玩家需要有較良好的網路速度以及穩定度
大眾Wifi、手機其他APP沒關閉或是連線狀況不良的玩家都不太適合控場

相信這1~2個星期來,會有玩家在遊戲中看到魔物順移、停格、打出大量傷害但是沒扣血
這些狀況都是因為控場的因素造成的,和遊戲伺服器無關

什麼樣的玩家需要控場?

槌手:因為槌子有暈眩值,如果槌手非控場,常會有明明有打頭但實際上沒打到頭的狀況
陷阱師:以後會有雙陷阱的片手,如有要接陷讓魔物連續進陷阱的戰術,那片手當控場會比較好

以後會有很需要用暈眩戰術的魔物,所以現在先了解一下控場觀念,讓未來的狩獵更有保障
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主要角色 : 伊斯拉菲勒
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