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MHFG---技能解析---冰界創生

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發表 由 霜月驟雪 2016-12-30, 11:23

冰界創生的技能,是攻擊命中魔物後,以自己為中心的一定範圍內將發動以下2種效果。
1. [持續給予範圍內魔物傷害]
2. [使範圍內自己外的同伴發動技能系統「銳利度」、「氣力回復」之效果]。(自己吃不到)
ps.此類效果會因攻擊持續命中而提升[範圍大小][持續傷害量][技能系統的發動階段]。
   此外,自身還可發動「冬將軍」之效果。※但為賴狩人發動時此效果無效。
 
 
持續給予範圍內魔物傷害 >>> 其範圍大約為一個翻滾距離
 
持續傷害是1秒1回,而且可以複數疊加(同條件下4人就會對一魔物造成4個冰界傷害)
而且被打飛也不會扣除冰界創生的階段。
但是一定時間內不攻擊的話,冰界創生的階段會下降
(階段3降到2很快,2降到1要數分鐘)
 
冰界創生傷害公式= 基本值*階段補正*全體防禦率 (單位:傷害/秒) 
 詳細來源點這裡
 
基本值=原本的武器倍率+防具補正+秘傳書補正+紋章
護符、爪、食品、道具效果、技能等攻擊力上升量都"不計算"
 
冰界階段1的階段補正=0.04  
冰界階段2的階段補正=0.096
冰界階段3的階段補正=0.14  
 
 
舉例
百位剛種而言,平均剛種武器的攻擊倍率是270,剛種全體防禦率約0.7
用2階冰界計算的話
冰界創生傷害公式= 基本值*階段補正*全體防禦率   (單位:  傷害/秒 )
                =  270  * 0.096  *   0.7    = 18.144
大約每秒給與18點傷害,用每分鐘來看的話就是1080/分
 
G級狀況下
一般G武器武器倍率500
G防3件補正30
秘傳書效果+50 (GSR1的話)
平均全體防禦率0.38
 
一樣用2階段來看
冰界創生傷害公式= 基本值*階段補正*全體防禦率   (單位:  傷害/秒 )
                = (500+30+50)0.096  0.38    = 21.15
大約每秒給與21點傷害,用每分鐘來看的話就是1269/分
 

以輔助持續傷害而言,這是十分破格的技能。
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