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猛狂大蛇 戰鬥組 遠程(輕弩)裝(微課需薄暮)

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猛狂大蛇 戰鬥組 遠程(輕弩)裝(微課需薄暮) Empty 猛狂大蛇 戰鬥組 遠程(輕弩)裝(微課需薄暮)

發表 由 莫MO 2016-09-25, 06:29

大家好我是莫MO


小弟不才的我來分享一套   G大蛇戰鬥遠程(輕弩迅射)裝


輕弩主要以破背為主  頭下來拿散彈打頭跟牙  背破了在去幫忙破尾  不用去破晶

輕弩子彈要帶滿
貫通1.2.3    (基本輸出彈) 
雷擊彈       (打完貫通1.2.3時就用它繼續打)
散彈1.2.3  (散彈打頭跟牙用的(頭落地時))

基本上都會已以下四技能為主

絕防+代償+纏雷+鬥霸 


基本攻擊技能都有(銃傑 紅焰之威光2 代償 鬥霸 纏雷 弱點特效  一閃3 剛彈 節約達人 狙擊)
保命技能(絕對防禦  穩射2 )

紅焰之威光2
「火場怪力+2」、「赤魂」、「強化炸彈」、「火耐性+30」、(「砲術神」)、「夏男夏女」、「減少地型傷害【大】」、「火屬性攻擊強化【大】」、「火焰劍+3」、「爆擊劍+3」的效果同時發動
穩射2
同時發動「裝填數UP」與「反動減輕+2」效果。有相同效果的技能發動時,技能效果也不會疊加
剛彈
「通常彈‧通常箭威力UP」、「貫通彈‧貫通箭威力UP」、「散彈‧擴散箭威力UP」的效果同時發動。有相同效果的技能發動時,技能效果也不會重覆
纏雷
進行迴避、攻擊、移動便可累積計量表。計量表達頂時在一定時間內可發動「狀態異常無效」「移動速度UP+2」「武器技術」「迴避距離UP」。但當同系統技能發動時,將以效果高者為優先。此外,在一定時間拔刀時的移動速度會上升,給予攻擊部位的傷害值固定上升。此時,屬性傷害值不會變化。※給予攻擊部位的傷害值上升之效果不與「弱點特效」「不退之勢」疊加。
代償
同時發動「死神的擁抱」、「銳利度等級+1」、「攻擊力UP【絕大】」、「看穿+4」、「迴避性能+2」的效果。但有同系統的技能同時發動時,會以效果較高的技能優先。另外,只有「死神的擁抱」不會以同樣「審判」系統的技能優先


這套我武器選天廊弩 :  新星紀元  
插的天廊石為 : 剛彈  
天封印為: 會心之印 雷屬性之印
 猛狂大蛇 戰鬥組 遠程(輕弩)裝(微課需薄暮) T3q2IV3


薄暮GP頭飾.※ (套裝GP) Lv7  306  ●●● 照雷劍珠GX1, 明雷射珠GX1, 明雷射珠GX1
薄暮GP輕甲.※(套裝GP) Lv7  277  ●●● 照雷劍珠GX1, 照雷劍珠GX1, 礦岩射珠GX5
海獸GX【大袖】(始) Lv7  337  ●●● 魔女射珠GX1, 榮典射珠GX4, 礦岩射珠GX5
暴虐GX護腰 (遷) Lv7  361  ●●● 銃傑珠GX.玄武, 銃傑珠GX.玄武, 寧芙射珠GX1
薄暮GP靴.※(套裝GP) Lv7  274  ●●● 銃傑珠GX.白虎, 銃傑珠GX.白虎, 銃傑珠GX.白虎
噗吱豬服裝無
防禦值:1555 插槽:■0□0●15○0 火:7 水:7 雷:-7 冰:8 龍:-2


遷悠防具技能
餓狼+2
發動技能(技能UP後)
輕銃技【銃傑】,一閃+3,弱點特效,纏雷,代償
穩射+2,節約達人,紅焰之威光+2,絕對防禦態勢,鬥霸
狙擊

猛狂大蛇 戰鬥組 遠程(輕弩)裝(微課需薄暮) Hs4dTbA猛狂大蛇 戰鬥組 遠程(輕弩)裝(微課需薄暮) 3L67oGW
莫MO
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