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猛狂大蛇 戰鬥組 戰鬥笛裝(重課需薄暮強悍)

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猛狂大蛇 戰鬥組  戰鬥笛裝(重課需薄暮強悍) Empty 猛狂大蛇 戰鬥組 戰鬥笛裝(重課需薄暮強悍)

發表 由 莫MO 2016-09-25, 05:54

大家好我是莫MO


小弟不才的我來分享一套   G大蛇戰鬥笛裝
這套是戰鬥用的(注意是戰鬥用的所以不會有快吃廣域3之類的)
而且笛要幫忙 破部位  破結晶 打暈G大嚴龍 還有吹攻大耐大(上背時)
兩個字超忙

基本上都會已以下四技能為主

絕防+代償+纏雷+絕倫(有出鬥霸) 


基本攻擊技能都有(奏帝 紅焰之威光2 代償 鬥霸 纏雷 弱點特效 支援 劍神2 一閃3 )
保命技能(絕對防禦  豪放3 武器技術 絕倫 吹笛名人 )

紅焰之威光2
「火場怪力+2」、「赤魂」、「強化炸彈」、「火耐性+30」、(「砲術神」)、「夏男夏女」、「減少地型傷害【大】」、「火屬性攻擊強化【大】」、「火焰劍+3」、「爆擊劍+3」的效果同時發動
劍神2
「銳利度等級+1」「利刃+2」「劍術+2」的效果同時發動。有同樣系統的技能發動時,以效果較高的技能優先。
纏雷
進行迴避、攻擊、移動便可累積計量表。計量表達頂時在一定時間內可發動「狀態異常無效」「移動速度UP+2」「武器技術」「迴避距離UP」。但當同系統技能發動時,將以效果高者為優先。此外,在一定時間拔刀時的移動速度會上升,給予攻擊部位的傷害值固定上升。此時,屬性傷害值不會變化。※給予攻擊部位的傷害值上升之效果不與「弱點特效」「不退之勢」疊加。
代償
同時發動「死神的擁抱」、「銳利度等級+1」、「攻擊力UP【絕大】」、「看穿+4」、「迴避性能+2」的效果。但有同系統的技能同時發動時,會以效果較高的技能優先。另外,只有「死神的擁抱」不會以同樣「審判」系統的技能優先


這套我武器選天廊笛 :  喜悅之章  
插的天廊石為 : 耐力2  武器技術
天封印為: 會心之印

音符為:      

猛狂大蛇 戰鬥組  戰鬥笛裝(重課需薄暮強悍) DHPz9Rc



強悍GP頭飾    (產包GP) Lv7  269  ●●● 照雷劍珠GX1, 照雷劍珠GX1, 照雷劍珠GX1
薄暮GP服裝.※  (套裝GP) Lv7  318  ●●● 明雷射珠GX1, 明雷射珠GX1, 榮典劍珠GX4
司銀GX【籠手】  (GX)       Lv7  401  ●●● 榮典劍珠GX1, 寧芙射珠GX1, 寧芙劍珠GX3
松石GX腰甲    (活動)     Lv7  393  ●●● 奏帝珠GX.白虎, 奏帝珠GX.白虎, 笛吹珠G
薄暮GP鞋子.※  (套裝GP) Lv7  313  ●●● 奏帝珠GX.白虎, 奏帝珠GX.白虎, 奏帝珠GX.白虎
豬服P2                       ★★ G支援鈕扣SA1


防禦值:1694 插槽:■0□0●15○0 火:0 水:8 雷:2 冰:8 龍:0


發動技能
狩獵笛技【奏帝】,一閃+3,弱點特效,纏雷,劍神+2
代償,豪放+3,紅焰之威光+2,絕對防禦態勢,支援
鬥霸,吹笛名人,(麻痺劍+1)

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